February 18th, 2006

В человеческом обличье

о игрушках и сказках

Играл сегодня (довольно много, должен себе честно признатся ;-) в свою любимую игрушку Battle for Wesnoth (понятное дело, свободно распространяемую под лицензией GNU GPL, доступную, как и любой солидный GNU проект, на множестве языков, в т.ч. и на русском), и понял таки -- чем она мне так нравится. ;-) Нравится она мне сюжетом сценариев (которые я прохожу на самом легком уровне, фактически, как я сегодня понял, ради сюжета). Уже несколько лет (с тех пор как начал в нее эпизодически играть) я практически перестал читать сказки (fantasy), потребность в которых (а она объективна, я считаю) эта игра мне полностью заменяет. Нет, конечно шедевры (например Лукьяненко) я читаю все равно, но это редкость.

Вот я и думаю -- способны ли игрушки (типа Wesnoth с продуманной и многоплановой сюжетной линией) "убить" сказки ? Не будут ли в будущем фантасты и сказочники писать (и продавать) сценарии к подобным (свободно распространяемым, конечно) движкам ?